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VR十八般武艺:艺术、设计与建筑领域的技术革命

2016-12-25 21:32| 发布者: 视频终结者| 查看: 52| 评论: 0

摘要: 虚拟现实(VR)可能尚未广泛普及,但这项技术已在供应端先行一步,彻底革新了设计师、建筑师和艺术家们的工作方式。3D建模技术在建筑行业已随处可见,然而Google Cardboard、HTC Vive和Oculus头显则更进一步,通过构 ...

虚拟现实(VR)可能尚未广泛普及,但这项技术已在供应端先行一步,彻底革新了设计师、建筑师和艺术家们的工作方式。3D建模技术在建筑行业已随处可见,然而Google Cardboard、HTC Vive和Oculus头显则更进一步,通过构建VR世界让前者亲身踏入到自己的设计中。举例来说,VRtisan公司能够通过利用游戏图形引擎和手柄来具象VR设计蓝图,Floored公司则可为建筑设计师们量身定制理想的建筑模型。

这两家公司的业务还涵盖了室内设计领域。随着VR技术发展,后者的业内竞争正逐渐升温:家居装修零售商Lowe's与微软合作,将这家科技巨鳄旗下的HoloLens VR系统带至其美国的分店;客户到店即可戴上VR头显、浏览公司产品,还能够在VR中自由设计自己的厨房。

无独有偶,专营设计服务和家具的电商Decorist正在努力研究3D建模同VR相结合的技术,从而让设计师与消费者足不出户即可打造自己的理想房屋。“我们的3D渲染技术可以1:1地复制出你想要的房间效果——从而打消你购买时的任何疑虑。”Decorist创始人Gretchen Hansen(格雷琴·汉森)表示。另一家公司iStaging提供类似的服务,同时还为不动产经理们提供了VR看房功能(Matterport公司也提供该服务);该公司眼下正与苏富比国际地产公司合作,计划将世上最奢华的豪宅3D游览推到线上(这样一来,买家们就再也不必在网页上一脸捉急地看房了)。

作为该市场的最新“玩家”,微软今年秋季刚宣布了同互联网家装平台Houzz的合作关系。两家合作内容为通过微软的HoloLens增强现实(AR)技术,将家具在用户眼前“具象化”。“混合现实(MR)技术将颠覆人们购房装修的方式,”微软HoloLens兼Windows体验部总监Lorraine Bardeen(洛林·巴丁)表示,“客户能够轻易变出一间全新的厨房、瞬间在墙上挂一幅照片(无需打洞)、或在全息图中随意摆放自己的家具——这一切只需动动手指即可实现。这一切还只是开始——MR和3D在未来家居设计和商业体验中的应用潜力无穷无尽。”的确,VR能够革除实地测量、样本抽样和贷款等传统行业积弊,从而实现买家与设计师两端的体验革命。

在艺术界,诸如《Tilt Brush》(《倾斜画笔》)和《Gravity Sketch》(《重力素描》)等VR应用为艺术家们提供了全新的创作媒介。戴上VR头显,就是拿起一支想象力无穷的画笔:用户可以尽情手持手柄勾画出自己脑海中的世界;《重力素描》更能即刻将艺术家的设计草图3D打印出来,将他们的虚拟工作化为成品。时下,甚至连汽车企业们都想进来分一杯羹:奥迪最新系列就通过VR技术狠狠刷了波存在感。

对艺术和历史爱好者而言,VR最重要的意义或许就在于VR让世界各地的博物馆与名作变得唾手可得。到目前为止,众科技公司和博物馆已为实现该愿景展开了一系列的合作:三星为大英博物馆捐赠了一批VR头显,让到访游客能够穿越回青铜时代,亲手触摸尘封千年的艺术品;Google则为全球各地的Cardboard用户们一手打造了一场涵括伯纳德北美哺乳动物展厅、蜥臀目恐龙大厅和米尔斯坦海洋生物馆的虚拟之旅;在佛罗里达的达利博物馆,迪斯尼邀请游客们走入达利超现实主义作品《对米勒<晚祷>的考古学回忆》的场景中;去年春季,纽约大都会博物馆则带领参观者们在梵高的向日葵田中穿行。

Woofbert VR公司在上述体验的基础上更进一步,直接将伦敦的特纳当代美术馆和旧金山的德扬博物馆搬入三星Gear VR的虚拟世界中。用户可在其中游览穿行,同时只要按下“按钮”,身边的艺术品就会随之点亮,供用户选择阅读或听取相关简介。此外,诸如《伯热尔大街丛林酒吧》等经典作品还提供了互动功能:用户可进入画作场景、打量现场,以了解更多作品的创作背景。VR的大众普及度尚属未知,然而现在至少有一点是清楚的:这项技术正在促进艺术、建筑、设计和房地产领域的革新,这将是未来几年内不可逆的行业趋势。


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